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一踏进己方所属的主城,陈昭便感觉有一股玄之又玄的力量传来,将陈昭的修为压制到了筑基期。
其他人也是一样的,无论是金丹还是元婴,通通在阵法的压制下来到了筑基期。
当然,这并不意味着团体赛实质变成了筑基大乱斗,伴随着时间的推移,或者修士取得进展,阵法的压制会逐级减弱,让修士可以取回原本的修为。
这是为了模拟冲突逐渐升级,参与战争的修士等阶越来越高,某种意义上来说还挺现实的,只有发现有一杯羮可以分,那些上位者才会下场参与冲突。
规则的设计确实挺天才,但在陈昭的视角里就十分难崩了,怎么看怎么是照着人家moba游戏的规则直接抄了一遍。
虽然没拉一个总等级上限,但限制化神境以下可以参赛,实质意味着各宗派出的都是元婴极境左右的修士,再不济也是元婴后期,陈昭这种金丹修士相当于天生比对方少好几个等级上限。
难怪东流云选陈昭上场的时候,会有那么多反对的声音。
不过至少现在,比赛开始的时间里,大家都被拉到了同一起跑线上,不会出现你是金丹我是元婴,我上来就是一轮元婴术法给你秒了的情况。
按照渊剑宗的战术,冯素、池澈、苏雷炬三人各自负责一路,三路共同推进,而桃花和陈昭驻守主城压阵。
“何意味?”
对于这个安排,陈昭当即就表示不理解,这是个锤子的战术,什么叫把己方两个战力留在主城挂机,看其他三个队友硬磨过去?
搞了半天,不是冯素三人歧视陈昭,原定计划真就是这么写的,由渊剑宗的那位主力选手从中路一路向前打,两翼呼应,留两人在主城驻守,提防敌人绕过分城直接袭击。
原定的中路无法上场,三位元婴中水平最高的冯素便接替成为主攻手,原本负责驻守主城的苏雷炬自然补上了冯素原本的分路,陈昭顺理成章的填入了驻守的行列。
弱者依托城池的防护,可以发挥出等同强者的战力,这个逻辑符合现实,但他不符合比赛啊!
“有没有一种可能,大家开局的修为都只有筑基期,不存在很明显的强弱关系?”
“唉,钟师弟,你的这个想法,我以前也设想过,可直到参与了比赛,我才明白了为何不能这样做。”
冯素给陈昭解释道